Ver el perfil de contenidosenred

En esta sección...

El comic es un arte muy flexible y con bajos costes de producción, lo cual ha propiciado que sea un sector con larga tradición en autoedición.La tecnología de Internet potencia esta tendencia y catacterísticas del formato comic. Es la razón por la que tanto autores como editoriales, librerías y publicaciones han comenzado a explorar un medio que ofrece muchas posibilidades, tanto a nivel narrativo, como de producción, distribución, difusión y relación con el lector final.En esta sección mostramos una selección de artículos, ejemplos de autores que utilizan la web  para explorar nuevas formas narrativas, casos de autoedición, promoción, o nuevos modelos de negocio para la industria del comic (y sus autores!).

El lenguaje del comic

Scott Mc Cloud es el autor de Zot, obra cuya escritura le permitió experimentar sobre el lenguaje del comic. Fruto de su experiencia, ha teorizado sobre las posibilidades de la narración gráfica en Internet. A continuación, una  conferencia  donde nos explica su visión:

Micropagos a debate. Modelos de negocio para el sector comic.

El autor de comic encuentra en Internet un canal donde mostrar y comercializar su obra diréctamente, sin necesidad de que esta pase por editores, distribuidores o las librerías.Dentro de los modelos de negocio actuales, algunos  defienden los micropagos como una opción de financiación para un viñetista que desée autoeditar sus obras.Otro de los modelos disponibles para autoeditar es la impresión bajo demanda, con sistemas como Blurb o Lulú.A continuación ofrecemos una selección de artículos en los que se discute uno de los modelos posibles, el de los micropagos:- Artículo: "Making the web pay"- Scott McCloud, defensa de los micropagos- Clay Shinky vs. los micropagos- Defensa de los micropagos, por Jakob Nielse- Artículo en TCJ

The Future of Webcomics

http://webcomicsreview.com/examiner/issue041213/future1.html

Interesante artículo sobre el futuro del webcomic. Analiza el género tanto desde la perspectiva narrativa, como de producción y cercanía con el lector.

Comics Escape a Paper Box, and Electronic Questions Pop Out - New York Times

http://www.nytimes.com/2005/08/17/books/17comi.html?ex=1281931200&en=08e3777cc4943486&ei=5090&partner=geartest&emc=rss

Artículo del New York Times sobre la adaptación del formato comic a Internet.

Topshelf Comix

http://www.topselfcomix.com

La web de Topshelf Comix ofrece diáriamente extractos de las obras de los autores. Un ejemplo de cómo una editorial puede ofrecer contenidos gratuitos...y venderlos.

VOTA TUS COMICS

http://www.zudacomics.com

Plataforma de viñetistas donde la comunidad puede votar cada mes sus tiras favoritas.Un nuevo caso de experiencia 2.0 en el sector.

Hypercomics

http://www.e-merl.com/hypercomics

D. Merlin Googbrey es un ejemplo de viñetista que experimenta nuevas formas narrativas en Internet.

PREMIOS ONLINE

http://www.ccawards.com/

Premios Webcomic. Para comics editados en Internet. La votación también es online

American Elf

http://www.americanelf.com/

American Elf es uno de los webcomics más conocidos que funciona por subscripción. Los usuarios pueden comprar el formato papel vía web (a través de Amazon).

Webcomics Nation

http://webcomicsnation.com/

Comunidad de autores de webcomic.