Magnifique article de Silvère Mercier, bibliothécaire sur l'importance des pratiques de non-lectures des bibliothécaires : "Le bibliothécaire est alors celui qui a choisi de canaliser l’angoisse de l’infinité des livres pour proposer un dispositif permettant l’émergence d’une vue d’ensemble, d’une boussole. La bibliothèque est une boussole à l’usage de ceux qui essaient à leur tour de satisfaire leurs curiosités…" A lire d'urgence...
Google Books Library est en fait un éditeur.
Google Edition sera en fait un libraire.
Ou comment un projet initialement pour les bibliothèques et à partir de leurs fonds, devient éditeur et libraire. En 5 ans. Le plus gros éditeur et le plus grand libraire du monde. En 5 ans. Le plus riche aussi.
Le nouveau blog du comité "Romans jeunes" de la BM de Brest ! Vous y trouverez les avis des adultes et les commentaires de classes de Cm2 partenaires ! ...
Après un tour d'horizon des services de renseignement en ligne existant, l'auteur de l'article se penche sur les solutions logicielles, dans l'optique qui est celle de notre blog: gratuité, performance et facilité de mise en œuvre. Un tour d'horizon très intéressant...
Mémoire de recherche de Claire Oggioni qui s’appuie à démontrer ce que le Web 2.0 contribue à changer dans la relation des bibliothèques et des bibliothécaires à leurs usagers. “L’usager au cœur des “bibliothèques 2.0″ : Analyse interdisciplinaire d’une mutation en cours” est donc une analyse ciblée de la révolution en cours dans les bibliothèques !”
Mémoire de recherche de Claire Oggioni qui s’appuie à démontrer ce que le Web 2.0 contribue à changer dans la relation des bibliothèques et des bibliothécaires à leurs usagers. “L’usager au cœur des “bibliothèques 2.0″ : Analyse interdisciplinaire d’une mutation en cours” est donc une analyse ciblée de la révolution en cours dans les bibliothèques !”
"Qui a dit que le schéma narratif était la seul façon de raconter en Histoire ?" Adhérons aux propositions de Ludovic Fécamp pour élargir notre palette pédagogique.
Caroline Jouneau-Sion crée des jeux géographique avec google earth en exploitant les pistes d'aménagement : ici, l'installation d'une usine automobile. A suivre !