http://www.futura-sciences.com/fr/doc/t/technologie/d/la-photo-numerique-du-capteur-a-limage_773/c3/221/p1/
Dossier > La photo numérique : du capteur à l'image
http://tice.aix-mrs.iufm.fr/spip/-La-technologie-de-l-image-
La technologie de l'image - Formations et ressources pour les TICE - IUFM Aix-Marseille
Images Vectorielles
"Une image vectorielle (ou image en mode trait), en informatique, est une image numérique composée d'objets géométriques individuels (segments de droite, polygones, arcs de cercle, etc.) définis chacun par divers attributs de forme, de position, de couleur" (wikipedia)
"Une image vectorielle (ou image en mode trait), en informatique, est une image numérique composée d'objets géométriques individuels (segments de droite, polygones, arcs de cercle, etc.) définis chacun par divers attributs de forme, de position, de couleur" (wikipedia)
Résolution / définition
ex : 8 bits (=1 octet) : 01101101
256 couleurs différentes possibles
ou bien nuances de gris de noir (=0) à blanc (=255)
photo en "vraies" couleurs : 24 bits (=3 octets de 8 bits)
soit 256 x 256 x 255 soit 16 millions de couleurs possibles
il faut 3 octets pour coder 1 pixel
codages des trois canaux RVB (rouge, vert, bleu) ou RGB en anglais
ex : 8 bits (=1 octet) : 01101101
256 couleurs différentes possibles
ou bien nuances de gris de noir (=0) à blanc (=255)
photo en "vraies" couleurs : 24 bits (=3 octets de 8 bits)
soit 256 x 256 x 255 soit 16 millions de couleurs possibles
il faut 3 octets pour coder 1 pixel
codages des trois canaux RVB (rouge, vert, bleu) ou RGB en anglais
http://ww2.ac-poitiers.fr/ecolgt/IMG/doc/image_fixe.doc
http://ww2.ac-poitiers.fr/ecolgt/IMG/doc/image_fixe.doc
http://www.hongkiat.com/blog/50-informative-and-well-designed-infographics/
50 Informative and Well-Designed Infographics
http://classes.bnf.fr/classes/pages/pdf/parcours_controverses.pdf
http://classes.bnf.fr/classes/pages/pdf/parcours_controverses.pdf