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優格網 - 永遠的真田幸村

  • [書評:80分]綠能錢潮: 擁抱電動車的兆元商機 - 18 hours ago

    除了《嬰兒戰爭》這本書,這次也買了《綠能錢潮: 擁抱電動車的兆元商機》,內容主要是下一代產業「電動車」與「車用電池」方面的趨勢,一樣也是比較重口味的書籍。(下兩本《WHAT IF...

  • [書評:85分]嬰兒戰爭 - yesterday

    帶小孩回台灣後,最近又在網路書店買了幾本書,打算這幾天看完,先來分享這一本的讀後心得。延續生一個是為自己想,生兩個是為小孩想、養育一個小孩到成人,到底要花多少錢呢?這兩篇自己寫的文章...

  • 餐城易主!EA 以 2.75 億美元現金收購 Playfish - yesterday

     北美時間 11 月 9 日「Playfish」官方網站公佈與「EA」結盟的消息「We’re combining forces with EA!」,遊戲開發商 EA...

  • 線上遊戲-2009年10月線上遊戲公司營收與累積(含Q3EPS) - yesterday

      十月份的財報出爐了  

  • 跨組工作 - yesterday

    各單位裡 常會有些任務是由某一組承辦而其他組協辦這裡先講兩種處理方式第一種是 仍以承辦組為核心 把物資從其他協辦組 送過來之後  就用自己組裏的人 全權執行   ...

  • 多災多難的粒子對撞機 LHC - yesterday

    難道造物主 不喜歡物理學家探索祂創造的奧妙?新聞連結  

  • 台灣與先進國家的糧食自給率簡單比較 - 2 days ago

    繼上次窮國的糧食危機後,最近又因為台灣工業區開發而再度留意到糧食自給率(Self-Sufficiency Ratio)的議題。本文不論工業區開發問題...

  • 台灣同性戀人口增加,台灣男女婚配不均因素添一筆 - 3 days ago

    最近因為飯局中聊到台灣同性戀人口的數字,意外地發現到日前於台灣舉辦的同志大遊行人數高達2萬人,這表示實際的同志人數可能在20萬人以上,當中又以男性同志居多。這讓我們想到...

  • 22th內湖高中校慶 - 4 days ago

    15、16年了,那時候進入內湖高中就學的記憶,還是很鮮明。 而這次22th內湖高中校慶之所以會去,除了朋友相招以外,還有順便看看學校變如何,和老師聊聊天。這次在校慶中,碰到了英文、數學等老師...

  • 其實開心農場的農民們要的只是一個道歉 - 4 days ago

    其實今天這件事情是可能不用弄的這麼難看 甚至是賠上了正在成長且得來不易的品牌形象 其實講白一點只要是程式在運行就一定可能會有意外發生  ...

  • パンプキンルームからの脱出(Escape from the Pumpkin Room) - 5 days ago

    點圖進入遊戲注意:此遊戲有2個結局,離開後將不能返回上1個步驟,敬請注意。沙發畫面。1. 左邊坐墊下取得「蠟燭 - 1」。2. 右邊坐墊下發現紅色符號。門畫面。3. 點擊掛畫,根據第2點所得...

  • 2個月又1週的Aeson近況 - 5 days ago

    從美國回來以後,我們家的新生兒目前已經兩個月又一週了。最近某天晚上我拿著3公斤重的Sony 16吋筆電要移動位置時,驚覺這個筆電怎麼變輕?事實上,是抱著小孩久了,習慣他的重量了...

  • 飛ばされ王子(被放飛的王子) - 5 days ago

     點圖進入遊戲惜嵐前言:被放飛的王子,好奇怪的翻譯……這男孩可是新人魚姫那次被美人魚撞飛的少年xD?男孩畫面。1. 左下方取得「袋子」。 磚頭畫面。2. 取得「泥土」...

  • 信任換得死忠客(這是遊戲廠商,在正式進入IGA市場後要面對的一大問題) - 5 days ago

    我想大家都知道最近的開心農場+美麗果的行銷 其實這不是首例只是這是 目前名氣及可見度最高的案子 目前來看在這案子的規模相比都算是較小規模 ...

  • 遊戲 CEO 高峰論壇我今天去參加了這個活動2009-02-14 01:27 - 6 days ago

    我把他今天近一小時多些的座談會簡化成以下幾點1.與會的幾家廠商都有志一同的表示會提高自製遊戲的相關研發經費王董及劉董都是說會提每年營收的5%來做這個研發動作來促進自製遊戲成長2...

  • 一個遊戲廠商最該重視但卻是最不重視的部門那就是客服部 - 6 days ago

    我從單機版的遊戲測試員一直走到網路的客服我對客服領域這塊的看法是資深客服是鼻屎新客服是鼻涕為什麼我會這樣說呢因為鼻涕會先流出去先讓人擦掉就跟一線客服一樣會在前頭先給人罵較資深的幹部或客服人員就都在後頭就跟鼻屎一樣都躲在鼻子比叫深的地方但是公司有需要的話不管鼻涕也好鼻屎也罷通通會推你出去死但是客服這塊其實是要被最受重視的地方因為他們肩負起要面對玩家的任務也就是廠商除金主外最大的資金來源也就是玩家他們除了來抱怨外有時也都會提供許多不錯的意見但是不管是代理遊戲或是自製會把這些意見加入甚至重視的廠商在台灣可說是少之又少....為什麼要把金礦擺一邊也放棄讓自己賺大錢及搏得重視玩家意見的美名的機會以下就這部份我會提出些我個人看法

  • 農民大怒地牛翻身《開心農場》官方胡亂改動 網友發動拒買、拒喝、拒玩抗議行動 - 6 days ago

    我想美利果應該沒想到說原本怎算都賺想用人數+瀏覽時間換算怎樣都划算的IGA提高曝光率的好交易會變成品牌形象大大扣分的負面行銷如果是我在WBSA的老師們不知道會用什麼辦法來使傷害減低呢不過聰明的玩家發現...

  • iga給遊戲廠商未來可能帶來的轉變 - 6 days ago

    1.首先當遊戲不再只是遊戲,而是廣告時那麼原本的行銷部門,人材力可能也要自我提升當廣告變為必要業務時,那種只能自己給玩家看了笑笑的文案也就不能登上大雅之堂,不然玩家會笑但是廣告主可就會瞪著你看2...

  • 從omg這公司來看品牌對旗下產品的加分及為何OMG能用抓外掛當賣點的主因 - 6 days ago

    一般說到omg這間公司他的賣點中最為玩家所津津樂道的一點也是他能夠跟其他大廠抗衡及打出一片天的賣點就是抓外掛抓很兇其實說句難聽點的這其實是最基本廠商該對玩家所做的服務且維護遊戲公平性及自身系統安全性的一項重要工作你今天人家駭進來如果只是改你遊戲資料就算了萬一他大肆修改你伺服器呢?更甚者如以前最多人的回憶仙境傳說RO這款遊戲他就有數次被人入侵被更改相關資料他們用BUG大量複製R幣造成經濟大崩盤且還被駭客在遊戲中公佈許多玩家的帳號密碼橘子也曾有過大量玩家基本資料外流這些都是讓玩家咬牙切齒及憤憤不平的回憶更別說外掛橫行到不可思議的程度了外掛其實就是駭客很好的敲門磚對伺服器攻擊的先鋒部隊這部份先提到這下篇在來提外掛對伺服的損害所以OMG能夠用他的四不一沒有來打下一片江山其實也是殷鑑於其他大廠的擺爛所至他成功的創立一個形象就是我外掛抓很兇你有種你掛掛看鎖到你哭出來這樣而且他也確實是做到了這點承諾所以玩家間便會口耳相傳且對這家公司的遊戲給予支持他代理的遊戲基本上都不是大作或是殺手級遊戲但是都能夠靠廠牌加分而有一定的人氣在雖不大賣但是攤平或小賺倒應該也不成問題也就是母雞帶小雞假設他今天代了個遊戲假設最多就給他個50分的遊戲就是沒什麼特色但也不會太難玩的在OMG的加持下可以有70甚至更高的評價就是這麼神奇說穿了就是抓住玩家不想跟機器人一起玩的心理也就是回歸到最原點其實線上遊戲好玩之處就是在於人與人間的交流由真實的玩家代替了我們在玩單機RPG時遇到的路人NPC或是故事中陪主角一路走來的好伙伴及怪物甚至是魔王...當你上線時看到的都只有掛機掛機我想任誰都不會舒坦除非你也是掛出來的如RO的流星雨應該很多玩家都看過一堆外掛在瞬移的畫面就跟真的流星雨差不多...說穿了OMG就是利用了大廠只顧收益不管外掛的心態成功的做出市場區隔讓不想玩機器人大戰的玩家能優先想到他們如果今天他們旗下的遊戲是他們喜歡的類型或是因omg的關係勉強能接受的類型那麼該玩家會從原本遊戲轉臺到omg的機會也會大增

  • 現在線上遊戲廠商的營運模式 - 6 days ago

    這是基本上通用的模式我不敢說全部都這樣但是只少7成多都是這樣1.代理一款遊戲2.找個賣兩顆的代言(或是跟遊戲毫無關係的明星代言)3.從商城中捞玩家的錢4.放任外掛在遊戲中橫行5...

  • 這facebook的小遊戲收費方式也許能用在別處2009-06-24 15:22 - 6 days ago

    如果我們能找到廣告商來購買虛寶欄位只要使用該廠商付費服務就能免費穫得虛寶對許多愛好免費遊戲的玩家來說他們不見得會一定花在虛寶上但是現實的物品可能還買的比較多如果能從客服累積資料交叉比對較可能購買的商品類別再去與廠商談廣告也許這類行為會越來越盛行對於一般玩家來說是能不花就不花 農場目前也才離損益兩平比較接近 如果能夠用此類模式來進行IGA在WEBG的情型下會比在一般MMORPG上做相對成本較低也許在基礎成本降低情況下成案機率也會高些之後才是考慮要拉什麼廠商 應該是說行銷媒體業者 

  • 從OMG公司社群操作來談品牌效益此物對其他遊戲廠商所造成的影響 - 6 days ago

    首先這篇文是寫給有看過OMG之前在巴哈做了那些好事的人,及看過業代在巴哈做了些什麼這類文章的人看的,如果沒有請先參照以下鍊結1.http://afuliu.pixnet...

  • LessWatts幫助你節省電腦耗電量 - 6 days ago

    LessWatts這個網站造福Linux平台用戶,可以讓安裝Linux桌面的電腦耗電量降低,有很多小工具可以搭配使用,建議Linux用戶去下載試試看。 這張是Intel開發的PowerTOP套件畫面...

  • 瑞士鄉民無雙戰史(3) - 6 days ago

    話說瑞士同盟從一坨無腦鄉民,經過不斷的改造,逐漸成為高度精密的軍事組織,而軍隊的人數也隨著盟邦的擴大與軍事組織成熟化而增加,如今瑞士同盟不再是每次都小家子氣的派個一千人然後拼爆氣...

  • 關於博士 - 1 week ago

    博士的用途究竟是?博士學歷最主要是唸來做研究用的,博士如果沒有在學校建構出夠好的模型、寫出著作,直接去產業界是會被打趴在地上。有實力的博士在各種科技、傳統產業對公司研發貢獻之大...

  • 世界的本色 - 1 week ago

    世界的原{色}是黑加白 是灰色的  而此'灰' 偏黑    在裡面 道德只有在牽涉到'利益'時才會被拿出來討論  道德的內容也不重要 ...

  • 《CSI犯罪現場:致命陰謀》破案筆記5:撲朔迷離(Crime Scene Impersonator) - 1 week ago

    早晨的陽光多麼刺眼,而不是清新。我想這是所有熬夜的人的共同感覺,畢竟你得要是從容地從床上醒來,才有辦法享受這美好的開始。對我來說,清晨的鳥鳴與帶著露滴的芳香青草味只是過客,與我在前往案發現場時...

  • 養育一個小孩到成人,到底要花多少錢呢? - 1 week ago

    這是個大哉問,我自己是簡單地粗略估算大概的費用,並依據一般父母想要的需求做推估,做了一張這樣的表格: 小孩養育到成年的費用表 項目精打細算型一般型精英型...

  • 生一個是為自己想,生兩個是為小孩想 - 1 week ago

    這段話是我們在美國認識的一位長輩之言,想想確實很有道理。按照他們已經活得較久的歲數經驗,手足之情,是老年時期特別需要的。當父母已經凋零去世,伴侶也離開人間,周遭的朋友陸續也不在...

  • msn機器人應用實例與相關整合應用 - 1 week ago

    msn機器人應用實例與相關整合應用msn機器人應用實例,歡迎各界洽談 業務/技術 合作(sonet.all@gmail.com)免費使用方案http://www.program.com...

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